燕云十六声手游是网易推出的一款开放世界武侠题材RPG手游,并且还是双端同步哦。塑造了一个架空历史的武侠世界,在这里你可以扮演自己喜欢的侠客角色,江湖很大,自由探索,细节交互,体验真实侠客人生。燕云十六声手游可以捏脸角色,立体细节的建模以及光影效果的环境可化,能够让人们有一种真正身临其境的感觉。
根据最新消息,《燕云十六声》手游公测推迟,具体上线时间预计2024月12月底,敬请期待。
1.战斗玩法:
单人:据点镇守、野外boss(可单人世界联机,但是难度也会增加),pvp,悬赏,野外小据点
多人:多人镇守,多人pvp
2.探索玩法(一):
开箱子,地图风景打卡,捉奇珍(虫子),喵喵庙探索玩法(二):
有投壶、射箭、相扑、琴艺玩法,每个玩法都要达到一定的数值,当你取得胜利之后,对应的数值也可以增加:投壶——气量,射箭——眼力,相扑——体魄……(注:奇珍也会加)
3.剧情玩法:
主线剧情、支线剧情、奇遇——大量经验与特定功法、万事知
4.门派玩法:(要一定等级)
玩家可以找到信物和接引人进入相应的门派,加入门派之后可以做每日任务获取门派点(可以在门派商店购买服装/功法/材料),每周也有任务要完成,不完成会扣除守律值,守律值太低会有戒律弟子来处罚。
5.单人联机世界玩法:(要一定等级)
一个房间最多5人,拜访者可以使用房主的传送点,房主可以给予建造权限,拜访者可以协助房主打小怪和镇守,拜访者在结束之后可以根据击杀的怪物的难度和多少获得联机点,房主是没有的。
6.多人世界玩法:(要达到一定等级)
建议组队(2-4)做每日任务,每日任务可以得到协同点,可以购买武器包,能拿满还是拿满的好,不是很难,10-30分钟搞定,但是要小心有人接悬赏,小心玩着玩着就进监狱了。
7.生活系统(一):
有制造、采集,这边不过多赘述了,渔具可以玩钓鱼玩法让npc直接送,其他职业要做完任务,再去买工具装备上才能使用
8.生活系统(二):
有职业:悬壶(医生),文士(斗嘴),要做相应的任务解锁,等级达到程度就可以加入行会,这两个职业都是有对应的值,你数值不够别去凑热闹。每天帮助他人都可以领20次奖励,悬壶数值达到了可以快速治疗。
9.建造系统:
可以在单人世界和多人世界建造,最好套模版,不同商店都有卖不同的,玩家也可以上传模版,联机世界也可以。
10.百业玩法:
相当于公会,有销金窟、镖局,这次只开了销金窟,玩法也没开多少,每日任务就开了一个保安,也不怎么好玩。但是组织里可以组队或和npc玩覆射(猜牌),玩猜词。在预营业时期要满足10人,并且做建设任务11.其他玩法:
衣柜:装扮(耳坠、面具、帽子/可以背/衣服,四个挂坠)、风华、队伍风华
坐骑:抓马
1、挑选门派:共有魔教、武当、少林、华山以及峨眉这五种门派,玩家可以根据自身喜好来选择培养。
2、升级技能:前期多注重提升角色的技能属性,以便适应后期战斗的需求,可以让自己变得更强大。
3、搭配装备:每个角色都要搭配合适的装备,通过参与门派活动和事件来获得贡献点数,就能兑换高级装备。
4、任务玩法:过完剧情后就能解锁一系列新的任务,期间可以根据NPC的提示来进行相关操作。
1、不是其他开放世界,是真实开放历史
不架空,真开放
古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。
纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。
2、不是其他武侠网游,是独众皆乐之旅
不套路,真武侠
见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。
充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。
3、不是其他MMO,是无限未定人生
不规训,真自由
通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。
挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。
4、不是其他常规战斗,是纯正武术打斗
不妥协,真动作
着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。
精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。
5、不是其他江湖市井,是华夏文明之声
不独响,真共鸣
百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。
游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
燕云十六声手游也进行了几次测试,小编也是有幸获取了资格体验了一番。人物动作特别流畅,按键设置也还行,不会出现卡顿或者画面切割的情况。玩法就我目前体验来说很创新了,内有震刀玩法(是叫这个吗),真的很喜欢。这部分的打斗做的很棒,格挡抵伤正确格挡造成伤害,没想到mmo网游可以这么做(可能我之前玩的都是流派技能的)这部分我觉得很惊喜,希望可以多加打斗嘤嘤嘤。然后无门派选择,自由搭配功法,不得不说简直脱离了传统网游路径,确实眼前一亮。