艾诺迪亚3物魔分歧讲解,6大职业的主动伤害技能中狂战、刺客、猎手都是物理技能,法师、牧师都是魔法技能,而圣骑除了圣光斩为物理技能外其余都是魔法技能。
物理伤害能触发吸血吸蓝效果,能被武器格挡与盾牌格挡,而魔法伤害则无法触发吸血吸蓝效果,能被盾牌格挡。若无特殊说明,物理伤害与魔法伤害都可受主动buff与被动技能加成。
【狂战】:狂乱突击——最大距离时所附加的隐性额外伤害值等于额外伤害的120%,即总伤害=面板物攻的a%+额外伤害+隐性额外伤害值。血之渴望——同吸血,恢复的是伤害数字的a%而不是面板物攻。毁灭之剑——还附带眩晕效果。断空撕裂斩——对boss有效。肌肉强化——对所有物理伤害加成,面板物攻增加是因为物攻为物理伤害,主动伤害技能的加成分为两部分,一部分是面板物攻的a%受加成,另一部分是额外伤害受加成,之所以技能额外伤害也受加成是因为额外伤害也为物理伤害(其余职业类似所以不再重复)。复仇之魂——不是增加攻击力而是仅增加物攻。
【圣骑】:治愈之光——总治愈值为武器最大攻击值的a%+额外治愈值,与面板攻击无关。因为治愈值并非伤害所以不能暴击,不能被被动技能加成,不能被主动buff加成,为固定值。圣洁之声——还附加减速效果。神圣之剑——降低的是敌方的魔法防御而不是魔法回避率(魔法抵抗力)。神圣加持——物理伤害皆可触发不仅限于普攻,额外伤害为魔法伤害,是武器最大攻击值的a%而不是面板攻击值的a%。圣盾之怒——反射的是怪打你时你凭防御力及盾挡所减少的伤害的a%,为固定值。圣光爆发——与神圣加持的伤害同。
【刺客】:影遁——加成在猎手团隐状态下也有效。绝命毒刺——造成9次中毒伤害而不是8次,不附加失明状态。凌厉一击——回避率加成值超过技能描述所说值。毒之深渊——对已中毒敌方使用能爆发小范围毒雾使范围内所有敌方中毒。刺客天赋——并非攻击力增加而是暴击伤害增加。暗影突袭——技能描述中的暗杀技能命中率增加即电光一击命中率增加。暗影迷雾——在隐身状态下攻击时,即使触发也无法再次进入隐身,须再次暴击才有效,避免了无限隐身,保证游戏平衡。
【猎手】:连珠箭——可在隐身状态下使用而不退出隐身效果。魅惑之光——魅惑的怪可被buff加成且魅惑结束后若buff持续时间未完则该怪继续受buff加成直至buff持续时间结束。隐匿之光——刺客在此技能下隐身时刺客的隐遁加成效果有效。连珠箭技能可在隐身状态下使用而不退出隐身效果。苍鹰之眼——可加成技能范围。
【牧师】:神圣之光——同圣骑的治愈之光。天国之锤——使敌方无法移动而不是无法行动。沉默之光——对boss无效,对boss使用后出现沉默效果显示但无沉默效果,boss使用技能后连沉默显示都没了。神圣之箭——以魔法普攻代替物理普攻,仅对魔法普攻加成。
【法师】:爆裂火球——不附加燃烧状态。石魔召唤——石魔攻击伤害为魔法伤害。石魔自爆——爆炸有两重范围,一重是伤害加眩晕,二重仅是眩晕,一重范围比冰雷小,二重范围就与冰雷相差无几了。自爆伤害属于魔法伤害且与面板攻击无关。魔法之箭——同牧师。