为了能够让忍者角色的额打击特点凸显出来,并且对于忍者职业的攻击方式打出最大效益,开始小编就已经为玩家们总结出了一套属性理念,其中主要还是根据其中的普攻攻击属性决定的。
忍者作为高爆高输的职业,其中的打击将以高攻速来体现其中的打击暴力成分,但是其中的打击过程中的暴力成分却还是逐段递减的攻击方式,那么其中的解决方法则是,走位平A——就是按住方向键,有规律的点击普通攻击件,只让它出第一刀,不要太快也不要太慢,满满的让初始的高攻速优势保持最大攻击高效不变。
2014-12-15 14:35:04来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者
为了能够让忍者角色的额打击特点凸显出来,并且对于忍者职业的攻击方式打出最大效益,开始小编就已经为玩家们总结出了一套属性理念,其中主要还是根据其中的普攻攻击属性决定的。
忍者作为高爆高输的职业,其中的打击将以高攻速来体现其中的打击暴力成分,但是其中的打击过程中的暴力成分却还是逐段递减的攻击方式,那么其中的解决方法则是,走位平A——就是按住方向键,有规律的点击普通攻击件,只让它出第一刀,不要太快也不要太慢,满满的让初始的高攻速优势保持最大攻击高效不变。