其实又不少玩家在评判暗黑复仇者2中所出现的相关内容时,对于其中的打击方式上充满的打击热情和高度的精神评价;那么在游戏暗黑复仇者2中的打击场景上到底有什么内容呢?其实更像是一场决定头脑和操作的挑战,每一个场景玩家都不知道会遭遇怎样的打击挑战,其中对于玩家们的场景分析、场景运用的内容上,玩家都需要全身心的投入到每一场场景的每一个对象的身上去。
出场的敌人数量并不多,但每次无论是兵种搭配还是战术都有互补,胡打一通的成本非常高,逼迫玩家思考究竟谁才是威胁最大的目标,然后优先予以解决。游戏总共提供了3种难度,区别不仅仅是敌人攻防数据的提升。当你已经在高难度下做到游刃有余的时候,就可以从大地图上回到此前清理过的地牢中。此时你会发现不但敌人的攻击意识得到了加强,种类和部署也有改变。此前无法涉足的封印地区也会开启,其中会提供更大的挑战和更为丰厚的报酬。