场地不掉落阳光,五路均衡出怪,蘑菇类植物无须唤醒即可使用,初始场地有墓碑若干。每两个Flag场地前四列随机涌现一个墓碑。
体系
按惯例作者首先还是要介绍下,虽然很多此一举。
Survival Hard,生存模式困难难度,在相应场地下通过种植植物防御僵尸攻击,每成功防御两个Flag后获得一次重新选择植物卡片的机会,成功防御10Flag后游戏通关。
由于僵尸分布规律,作者将以第3次选卡(4 Flag passed)为分水岭将SH分为前期和后期。而Survival Hard共分5块地图,所以这次我们的生存报告也相应的分为5个部分。
格式如下,纯理论部分只负责配卡,作者在攻略过程中没有使用任何紫卡,绿卡也不超过7张,相应的攻略外卡片推荐会有列举,此外每个配图下面会有要点解说