植物大战僵尸长城版群曾理念来源,无炮有别于经典后退无炮,采用7-6群曾群瓜构型,后场单曾乃自然之理。岸路5列喷也可曾也可,前者是尽力追求对于小丑数据上的完美压制,完防冰车,但边路稍困难,后者追求操作容错与边路抗性。
但小鬼遮挡冰瓜时眼曾存在被叠冰车碾压的风险,从实战出发我略微偏向于后者,毕竟就算眼曾丢了有5列曾在的话一样玩的。
其实,历史上第一个FE后退无炮就采用了群曾理念,不过后来有玩家反映2-6曾有风险被快速关叠冰车碾压(即便2-4瓜换喷还是可能被碾),估计是每F开始时曾哥吃了反应速度的亏。可惜了这阵的作者是个弱智,否则边路加火换多瓜+喷,虽然没五行场地有效,仍可很好地解决。