植物大战僵尸长城版输出模型介绍,上章已提到过无炮输出模型与操作的密切联系,其实,以操作来形容无炮卡片的执行过于片面。对于无炮的用卡,全局意识,又名大局观,至少占七成,推测变速刷新,判断收尾状况,根据红眼橄榄球分布来选择垫炸策略等。
而注重手速和精度的操作基本上是用来秒秒咖啡豆,铲铲南瓜,N垫拖M路之类的。我不打算矫枉过正,还是将操作与意识全部用一个“用卡技巧”的概念来概括吧。
炮阵以春为尊,无炮以曾为核。对于绝大多数无炮阵而言,前中场忧郁的摆放直接决定了其他输出子模型(瓜喷加)的配套设置,简称“曾位”。本章所指的输出模型,本质上即为“曾位”。