在植物大战僵尸这款游戏中,经常会有高玩去研究僵尸的生命值,植物的攻击力。其实小编想说,这些数值都不是准确的,只能说是一个大概的基数,并不是最准确的数值,为什么小编会这么说呢。因为在植物大战僵尸中,基本上所有的数值都,包括攻击力、生命、将是移动速度、僵尸啃植物的速度都是一个浮动值,在一定数值之间浮动的。
其实,我们平常在游戏中也能发现,一样的僵尸,同时间出来,移动速度一定是不一样的,不可能两个都是同时前进的。这也就是植物大战僵尸开发商聪明的地方,这样的设定给予了游戏更加真实的感觉。也避免了僵尸和机器人一样的同时前进同时到达。
可能还是有玩家不相信。小编来说一个很明显能观察到的现象吧。大家可以去坚果保龄球这个游戏面看看。你会发现同时放出去的两个见过,速度完全是不一样的,可能快,也可能慢。但是一模一样根本不可能。
另外,还有个小例子,小喷菇打领带僵尸,你会发现有时候能够打死,有时候又会被啃上一口,这也是浮动的表现。
当然了。这个浮动值是很小的,并且有固定范围的。