游戏总伤害共有几个关联的地方
1.攻击力-----------植物的攻击力这不用介紹了吧。
2.倍率伤害--------自己植物的命中除上对方怪的回避。最高为1.8倍,最低为0.55倍
3.相克伤害--------植物属性之间的相克关系。克对方为1.25倍,被对方克为0.8倍,互相不克为1倍
4.技能伤害--------植物学到的技能追加伤害值。
技能伤害也要乘以克制的,1.25和0.8
植物总伤害计算公式---- (攻击力X倍率伤害X相克伤害)+技能伤害=植物总伤害
倍率伤害公式----命中除回避。最高为1.8倍,最低为0.55倍。
举例
自己命中40万打对方怪回避20万,除出來是2,但是最高是1.8倍,所以全部算到1.8
自己命中20万打对方怪回避40萬,除出來是0.5,但是最高是0.55倍,所以全部算到0.55
相克伤害为火克光,光克暗, 暗克风, 风克雷, 雷克水,水克火
倍倍率伤害对植物影响几乎是最大的,像鬼王火系就是因为命中太低,有了高攻击也输出不大
所以才会合成时第一考虑加强命中,只要加了命中输出时通常都能稳定在1.8倍的伤害
而雷系跟暗系的回避太低,再后期洞的情況下,常常2下就死掉了,就是因为被怪打都是1.8倍的伤害
暗系只要加一次回避就非常稳定了,雷系卻必须同时强化血量跟回避,要不然不管先加什麼还是一样短命的
打了這麼多,最後這算個人建议,可以先合成的部分供参考
火系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加
雷系----回避优先------血优先---------攻击最后-----命中有钱再加
暗系----回避优先------攻击其次------血最后--------命中有钱再加
水系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加
風系----命中优先------攻击其次------血最后--------回避有钱再加
光系----命中优先------攻击优先------回避优先-----血有钱再加
植物吃哪種好?
攻击-------火系.雷系双格(推荐鬼王有固定成长)
血量-------风系.水系双格(推荐水仙固定成长並且最便宜)
回避-------火系.风系.水系双格(推荐水仙固定成长並且最便宜)
命中-------雷系.暗系双格(推荐坦克有固定成长)
速度-------光系(大神推荐吃等级尾数7的太阳花最理想)
秒升法
或许大部分的人都知道了,不过还是介绍一下,秒升法就是植物等级差你要打的洞怪的等级5以上 ,只要胜利就能无条件秒升2.2級左右
像打13洞僵尸等级为140级,那么你的植物135级以下过关都能秒升2.2级,超过135級就只是纯粹的升经验而已
最重要的是最好最后一次秒升法在135级80%左右去打 那么就可以一次跳3级了