英雄战魂巫师双加点详解,被动第23排不用解释了大家都懂。关键是第一排为何要转换加10呢。这样加的目的就是为了提高宝宝的攻击和血量,转换10点提升3万的血量伤害30%还有100韧性,下面就随游戏狗小编去看下吧。
主动技能
召唤5
毒球10
骨矛1
骨魂1
被动一排
侵蚀3
地牢4
转换10
被动二排
召唤攻击10
被动三排
骨盔3
重生3
转生10
国家技能
法力献祭5
骨龙召唤5
召唤5级出4个小弟,主要是当肉盾,没有必要浪费太多的技能点。
毒球射程远范围大,杀人刷本必备技能,关键还消耗蓝少。
骨矛主要是推人和怪拉开距离用的加1点就行了。
骨魂远距离追踪技能,还有50%几率至晕,主要用于pk时控制对方,加一点就好了。
被动第23排不用解释了大家都懂。关键是第一排为何要转换加10呢?这样加的目的就是为了提高宝宝的攻击和血量。转换10点提升3万的血量伤害30%还有100韧性。大家都知道宝宝的攻击和血量是和人物成正比的。所以下副本先到怪堆里让怪把你打复活了这时转换和黑化的属性一叠加,这时再用上法力献祭召唤出的宝宝的攻击和血量会大大提高。刷副本那叫一个爽,一路跑一路清怪。
巫师pk就是跑位控制,小弟打,尽量的拉开距离。只要一控制,骨龙上去技能一放出那就血流成河了。