英雄战魂弓手近身闪避流加点介绍,游戏狗小编认为我们应该发扬弓手自身的属性优点,以加点最划算来加。下面就随小编去看下吧,希望能够帮助到大家。
近身闪避加满后,加第二排技能,第二排技能射术加5点,主要引出暴击,暴击加3点,6%暴击,不加满不仅是因为点数太少,主要因为1个技能点仅加10点(1%)的暴击,太少了,这样你的属性就有26%的暴击率了,原来是5支箭一下暴击,现在是4支箭一下暴击了,加上主动20%,既是46%的暴击率,接近2支箭必有一箭暴击,想象下扫射的7支箭有3—4支的暴击感觉吧,此加点共用技能点18点,兼顾了近身闪避,增加了生存率。