英雄战魂战士加点详解,战士有很多种加点方法,暴力,刷图,生存,辅助等等。今天游戏狗小编为大家介绍一种加点方式,虽说是一种但是其中包括了刷图、pks等等,希望对大家有所帮助。
1……战士刷图加点:冲撞满,跳劈满,被动第一排10,被动第二排10 3 10。冲撞和跳劈是战士的主要刷图技能,而被动第二排第三个技能,虽然触发率不是很高。但是,亲们,你们想想,副本最不缺的就是怪,不用担心触发这个问题。加满了输出也很可观。
2…战士pk加点,战士pk加点有很大争议,很多种加点方法,误导了很多玩战士的朋友们。下面就让我来说说战士最基本的pk加点。
首先,战士pk,先构建一个技能框架:冲撞1,跳劈1,巨人1,回旋1,秩序1。这是5个基础而且实用的主动技能,所有的主动加点几乎都是按照这个技能框架(被动技能稍后再说)。这几个技能,先不谈大众的意见,就以我的观点来说:冲撞1点晕人足矣,巨人pk必满,跳劈这个技能,本人不是很喜欢,所以就加了一点;秩序加满可以增加280点雷火寒免,加满能让你硬上不少。回旋,主要是来躲八方等技能,伤害成长很高,但是不实用,1点。
我的主动技能按照这个框架便用掉了23点技能点。
战士的被动是个重头戏,pk的话,被动第二排就第一个技能有点用,但是触发率太低,不考虑在加点范围内。有争议的就是第一排和第三排了,一个防御,一个输出,很让人难以取舍,下面让我来谈谈这两种被动技能。被动第一排,加伤害,护甲,血量以及元素减免。本人非常喜欢这排技能。众所周知,战士的攻击速度是最慢的,往往使用一个技能就得挨揍好几下,提升输出的方法便是提升自己的生存能力。本人被动第一排的加点是10 9 10 10,私人觉的很好用。
然后再来说说被动第三排,前三个技能增加所有伤害,破甲,以及暴击率和暴击伤害。第三个技能增加250暴击率和500点暴击伤害,很变态,控制好了可以瞬间提升自己的输出。但是有一个缺点,得普通攻击两次才能触发状态,这种加点我也试过,的确,单挑相当好用。竞技场6000+实力的法师,一个冲撞晕住,然后普通攻击两下,屠戮接上,被我瞬间秒杀。竞技场的确很好用,但是在盖亚,由于状态持续时间很短,被控制一下就白干。盖亚群战,被动第三排就鸡肋了,几乎无用。因此,本人建议,经常混盖亚的可以加被动第一排,经常混竞技场的加被动第三排(要有极强的操作能力)。(本人只是建议,战士并没有最好的加点,只有最合适自己的加点)