游戏狗小编认为适合系数比较平衡的人群。打人按照主动顺序打技能,一套基本死掉,死不掉的只能说伤害不够。只能跑,cd好了再来一次,不要肉搏,除非你护甲血量过关,下面我们就来看下吧!
主动。分解闪电,神罚满,火环满,雷暴7,被动。一排:3'10'10'10 饰品星痕全暴击
主动。分解闪电,神罚满,霜星1,雷暴满,被动。一排:3'3'10'10三排:3'0'0'10
这个对装备有要求,武器饰品带雷系,修养主雷系。这一套方案打雷系爆发,伤害要求高,顺序~分裂~神罚~雷暴~霜星。舍弃火环因为这个技能cd长,施法动作长。饰品星痕暴击,生存比上一好,没有学国技的加点。
主动:神罚满,火环满,霜星1,雷暴满
被动:一排:3'3'10'10二排:3'0'0'0
没国技要主火系,因为火伤害最高,要打出伤害,这个加点很多人都有提起,不解释了。
我说的是满级加点,技能点不够舍弃雷暴
法师野外打架最关键的是学会怎么用血瓶,就是什么时机用,因为血瓶cd在2.5秒左右。生存,杀人,都靠自己对各职业的技能伤害把握有效的吃血瓶才不会被秒,或者秒人。比如有个刺客放八方在空中的时候,千万不要立即吃血瓶,要等他落地冻住你,伤害打到你时在吃,因为冻住不能跑位,血瓶又在cd,你此时不就是活把子吗。别的职业控技打你也要这样把握。