英雄战魂巫师DPH加点在游戏中应该是巫师玩家们比较关注的一个问题,小编今天给玩家们带来的是英雄战魂巫师DPH加点详细分析心得分享,接下来我们就一起来看。
先说巫师DPH,DPH简单意思就是攻击输出。
首先巫师的DPH=物理伤害+法术伤害+加毒素伤害 DPH影响召唤BB的攻击和技能伤害
重点分析巫师技能及加点:我的加点方案:先说被动技能一会就会明白为什么先说被动
【被动加点】:
第3排:骨盔加5为过度,为什么过度加5?为了省点。那5点我用到什么地方讲主动会说。重生也过度,因为重生加满是6000的血%20几率在快死的时候加~这个技能鸡肋在必须在快死的时候才有用。
这时候我到底是加不加血???并且升到10级也是20的几率!重点来了:转身加1点。点不够。后期次技能必须满。多条命~PK练级必备技能!并且据说是2分钟可以再使用,但是我觉得比2分钟长。
第2排:召唤攻击我只加了7点,点不够了啊~后期必须满。召唤防御以下都有没加,黑色荆棘理解字面理解为只反物理,哪法师的法术攻击呢??召唤抗性现在还表现不明显。
第1排:这个我猜是近战巫师专用吧~觉得装备超牛逼也许走第一排路线很猛~
【主动技能】:
召唤:我加满了,忘了是几级出5个BB。有的是出5BB就不加了~我很后悔加满~我的技能点啊~泪奔,问了工会的人是说8级,可以省下两点加被动。
毒球:这个技能争议很大有加1点为引怪,也有加满的。其实我觉得加1点够了~为了引怪~PK的话加满~
毒星:这个没加,因为近身,我还不想死,尤其单刷,绝对找死技能!
衰老:降低敌人伤害减免。如果降的多也算好技能,关键一看1级降20点,叫我情何以堪,果断放弃
灵魂挤压:这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动!练级必备加满是%200多的DPH伤害,耗蓝低,几乎没冷却
骨矛:我没加,有点多余可加一点,可以击退敌人,但是这技能不锁定敌人,有蛋疼了。
黑暗契约:极品技能每级加我4级加14400护甲,每升1级加3600护甲!队伍所有人及BB都可以加~就是因为这个技能我放弃了被动的骨盔、还有BB的召唤防御。不要告诉我你不知道护甲就是防御。
骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。