技能属于前中后都很不错的爆发型,除了被动外,40级前主动和BUFF都加一点,之后再满吧,不然没蓝。
本人的理解希望各位能适用。
技能:
Potion Plus(药物增幅)
第一个被动技能就是鸡肋,满级50%药物效果增加,对于所有职业来说点了都是浪费。
推荐指数0
Shadowstep(影步)
这个技能是个小型AOE范围技能,一边移动一边攻击,会向左右交替跳跃前进,每次移动距离短,而且如果在中间碰到单位会停下前进而左右跳跃攻击。前期用来刷怪,刷塔之类还是不错的。
刷怪可以加1到5点。PVP就别想了,对方是会移动的。
推荐指数1。
Windcutter(斩风者)
此技能还算不错,可以贯穿整个连击,用来弥补连击或先手。范围前方竖直区域发动十字斩(等于普通攻击最后一下),比较容易击中,但是PVP还是不够好。5级10级分别增加一次十字斩。
最主要还是有几率睡眠效果。用的顺手可以加满,不然加1过渡。
推荐指数3
Exploding Sword(爆烈剑)
附带减速效果,周围范围,有点z3飞镖的感觉,加1点先手或打怪用。
推荐指数3
Dance of Wind(风之舞)
一个强力技能,Z3里也有一个类似。向前方瞄准,闪到单位面前一阵暴戳,最后一个十字斩带走,适合秒BOOS。pvp也常用,可以在sura和blade windmil之后加满。
推荐指数4
Forged Edge(开锋)
被动30%attack不用多说必满。
推荐指数5
Shadow Move(影动)
加满50%eva pvp太消耗而且效果不好,毕竟刺客还是攻为主。。。小怪的话,以这时候的DEX来看,应该都是MISS的。1点过渡吧。
推荐指数2
Cloak of Shadow(影斗篷)
隐身,过渡点一点,因为持续时间2秒的缘故只有PVP用来躲大招了。没有加满的必要,一攻击就现身。
推荐指数1
Quickness(疾速)
加MOVESPEED,z4移动效果都不明显,过渡吧。
推荐指数0
Invisible Technique(无影绝技)
控制双剑灰啊灰,切割周围单位,范围大,伤害高,就是释放时间有点久,附带麻痹几率,加满。
推荐指数4
Blade Windmill(剑刃风暴)
哈哈这个技能就刁暴了,旋转剑在周围伤害,过零点几秒后扔出去,其实就是巨型飞镖。重点是一开始没扔出去的时候也有伤害,所以当与对方隔着一个身位的时候,伤害会达到很高。
范围大距离远,满。
推荐指数5
Dark Shadow(暗影)
被动百分比,dex per eva,每点敏捷加500%的闪避加成。全dex加点把闪避发挥到极致。图标颜色和eva的那个不一样噢。
推荐指数5
Mysterious Shadow(秘影)
不像z3那样平砍了,会放技能的分身!!数量多,持续14秒很久,z3里4秒都加满了,这个为何不满?而且pvp里就算主身死了,分身活着还可以继续!
推荐指数5
Warth(窝死)
不是百分比被动,加了就窝死吧。
推荐指数0
Proficiency(精通)
这个被动也没用,满级30 dex,后期拿个宝石就够撑了,由于不是百分比,没洗点最好别加多,过渡1点。依然注意颜色。。。
推荐指数0
Sacrifice(牺牲)
对于别的职业来说这个技能可有可无,刺客不一样,高攻速高敏捷还有什么更好的呢?加满双倍攻击16秒,吸sp的title装备一个就好了。好像又回到了z3。。
推荐指数5
Dance of Sura(苏拉之舞)
刺客大招,条起对底下单位大范围伤害,高伤害带来的效益和blade windmill 以及invisible 一样。加满,大招啊。
推荐指数5
Malice(蓄意)
没百分比被动,过渡1就好。
推荐指数0
Evasion(闪避)
不是百分比的属性EVA,被动,没用。这个初始技能被弄这么后面。。。
推荐指数0
Conditioning(训练)
这个对于刺客来说不是很重要,有点的就加吧。
推荐指数2
Vampiric Aura(吸血光环)
ulti大招,buff,持续小,吸血少,最多打一大群怪时候救命用,pvp不可能用到。觉得好玩就加吧,装备title都可以得到吸血的。
推荐指数2
Area Zero(零域)
ulti大招,被动,当暴击时有几率出现免费放技能的效果,暴击又容易出,时间比z3久很多,总共两级,满。
推荐指数5
结束。。。总之blader很强拉。