泽诺尼亚5狂战士是游戏中的主要职业之一,所以关于它的职业加点也是玩家关注的重点,这里小编为大家带来的就是关于这方面的相关分析,希望大家喜欢。
狂战的属性点推荐全力。但相比法师和机械,狂战的力量带来的属性非常单一,所以建议在装备未成型阶段适当补充体力。之所以只建议补充体力而不推荐敏捷
一是应为体力宝石所加的数字是同级别宝石中最高的,基本比同级别加敏捷和力量的多出10%,而这在你分配升级所获得的属性点时是不存在的。这也是我反复强调所有职业都不要用升级获得的属性加体质的原因。
第二是狂战太脆,高攻击搭配的技能极其废柴。楼主的狂战是119法师家养出来的,装备应该是较好的,且按照最大化攻击加点。但悲剧的发现狂战的攻击技能存在很大的问题,看上去牛,其实效率甚至不如骑士的大小锤子,后面会重点提及这些坑爹的技能。人说最好的防御是攻击,攻击不靠谱,只好靠防御补。。。
第三,除了攻击防御,体力加暴击伤害,敏捷加闪避和暴击。看似敏捷加的更靠谱,实际上护符的基础属性是闪避,戒指的基础属性是暴击,前期光靠这两装备提供的量就不会差太多。反而是暴击伤害这个属性,只能靠体力或者专门的宝石来加。