带有无敌效果的技能:
有些技能是带有“发动过程中完全无敌”的效果,这一点在技能说明中并没有提到,但是有些使用情况,比如扛着BOSS打的时候,这些无敌技的使用尤为重要。
用机械师举例:
机械师有4个技能是带有“发动中无敌”效果的,(第一排第一个,第二排第二个,第三排第三个和第四个技能)【爪机,不能发图,望见谅】也就是说在机械师平推的过程中,这些无敌技能的使用可以增加机械师站桩输出的时间,达到长时间输出的效果,在一些难以回避的攻击的时候,可以直接开这些无敌技进行回避, 对于一些BOSS的技能,如果他发动的时候,你正好处于无敌技的状态,BOSS的技能效果会大幅度弱化 。
一共有5个技能是带有“发动中无敌”效果的技能,4个是攻击技能、1个是BUFF技能。(第一排第一个和第三个,第二排第二个,第三排第四个和第六个)
关于其他职业以及图片解释有缘再补充
三、技能间的叠加效果:
题外话: 这一点对于玩过4代的德鲁伊的玩家肯定印象 深刻,火焰路径(Fire Step)的效果可以跟双倍攻击buff、全属性加30%buff、攻击提升60%buff,的效果进行叠加,除了最终BOSS,其他BOSS都能在2秒内被解决,所以在5代中是不是也有部分技能能跟双倍攻击buff叠加呢?
我们用狂战士举例:
Bloodlust (35级buff): 这个技能效果是“每次普通攻击消耗1%的生命值但是增加80%的攻击威力” Bloodlust可以跟Offensive Stance(10级buff,满级增加攻击力38%)的效果叠加,可以达到每次平砍威力2.5倍威力。
Blood Circle(35级主动技):这个技能虽然不太好用,但是Bloodlust可以加成这个技能,攻击威力也变得很可观
我们用机械师举例:
Energy Bomb (35级buff): 这个技能效果是“每次普通攻击消耗1%的精力值但是增加60%的攻击威力”,这个技能可以加成45技大招(Satellite Shot),对于枪手来说,这就是必须学但是只需要1点的技能。
第三部分、药水和料理方面
一、无限时间的料理BUFF:
在游戏后期(70级 ↑ ),料理的BUFF可以很有效的提升自身的实力,但是由于快捷栏只有8个、也无法在BOSS战中开启主菜单,所以BOSS战中吃料理是不现实的。但是料理BUFF跟技能BUFF不同,料理BUFF是可以延长持续时间的( 目测是小BUG,有错误请指出 )。
举例料理:Super Candy(全属性提升10%)、Chef Steak(敏捷提升10%)
1.先吃Super Candy,等CD,再吃Chef Steak,打开状态栏确认能力值增加
2.去下一个场景(比如野怪场景),打怪确认数值提升
3.来回切换场景(大约2~3次),当发现屏幕左侧的BUFF小图标消失时,打开状态栏确认能力值
4.去野怪场景,打怪确认数值提升
这样就可以带着料理的BUFF去打怪升级,甚至打BOSS。
注1:技能BUFF不适用这种方法,切场景后技能BUFF消失,但是料理BUFF不会消失
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注2:前三步要在料理的BUFF持续时间内完成,当屏幕左侧的BUFF小图标存在时,料理BUFF依然是有持续时间的,结束了就没BUFF了,所以要在BUFF持续时间内刷场景。如果你要提升属性BUFF,先吃全属性的料理,再吃对应属性的料理,这样属性提升效果可以叠加。
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注3:当BUFF小图标消失、同时能力提升保留后,不能再使用相同的BUFF,否则会重置BUFF,比如,你吃了一个全属性提升,然后刷场景让BUFF保留,但是你的精灵给你上了一个相同的BUFF,那么会因为重置,让之前保留的料理BUFF被替换, 所以精灵只有白板的效果最好。而且 料理BUFF保留后不要再吃同种类料理。
注4:吃完料理后,刷2、3次场景可以让料理BUFF保留,但是如果刷10次以上,会让BUFF重置,那样保留的BUFF就没有了,保留的料理BUFF也能在BOSS战中体现,弄好再进场景。
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注5:能让保留的料理BUFF重置的情况还有别的,但是这个方法确实能延长料理的BUFF时间,如果是在一个场景反复刷怪,那可以得到很大帮助。