2019的第一天“大头乱斗”玩法就已经正式上线啦!天命妹和荒弟已经开始新的一轮枪法比赛了!除此之外,天命妹发现了一些更新后优化的小秘密,刚枪时有了它们会更加方便呢!
击中位置区分更明确
由上图可以看出,击中身子的时候,智能标靶的受伤特效颜色是蓝色,和原来的击中反馈特效颜色相同。
而从上图可以看出,当我们击中头部时,可以看到受伤特效颜色是绿色,而这样的优化能够帮助我们在实战中更明确地知道自己击中了对手哪个部位。再也不会出现“诶,我打中他哪里了?”这样的问题啦。
在被对手击中的时候我们经常会一脸懵逼,“诶,他打我哪里了?
更新优化后的受击反馈,不仅让你知道打中了对方哪里,也能掌握自己被打中了哪里。
自身受击部位更明确
一般被击中时,大家只能通过活跃值去判断自己大概被打中了哪里,而现在被击中身体时,受伤的部位会有蓝色特效。
而被击中头部时,则会有绿色特效。这种鲜明的绿色同时也告诉你,你的处境非常危险了,要赶紧走位躲开对手的射击。
这种能让荒友们知己知彼的设置在实战时起到的作用,不可小觑!
那么怎么样才能拥有呢?
开关由你做主
有很多荒友可能会问:“咦?为什么我更新了之后没有看到这个优化呀?”不要着急,天命妹这就告诉你!在设置菜单中选择战斗设置,找到瞄准设置栏,打开下面的命中反馈的开关就可以啦。
相信大家看完天命妹的讲解,一定对受击反馈优化有了进一步的了解!
还在等什么,快去游戏里刚枪试试吧!