其实职业在前期(30级前)的发展都比较类似,很难拉开差距。不过随着等级提升(40、50级),斗魂职业就要扬长避短了。面对剑影的高躲闪以及羽翼的高暴击,斗魂提高血量和防御是首要的,然后是命中率,攻击反而是次要的。就算你攻击很高,打不中剑影也是白搭。所谓细水长流,斗魂就是要血防高“磨”死对方,反击“弹”死对方。
猎魂当然是首选加血量和加格挡,如黄色的“无量寿佛”和紫色的“寰宇不灭”;然后搭配紫色的普攻、绝攻,有机会再来个黄色的“万众伏诛”。基本上在阵营战中,斗魂在鼓舞100%的情况下能一个人扛个5连胜是通常的。仙灵一定要记得把法术的也吃了,因为那个是加法防的,在物防和绝防提高的情况下,不要漏了法防的加固。
如果你曾经在WOW里钟情MT,那么斗魂绝对可以让你再次醉生梦死一回。