浅谈影之刃半年苦修无锋的白菜之旅,刚接触这个游戏就被里面炫酷技能和画面吸引,但玩的时间长了就越发感觉这个游戏特别的无聊,特别是聊天互动功能,做得太垃圾了,游戏里根本无法互动,希望策划大大们能改进,还有顺便吐槽下帮战,各种撕,还有精炼的坑,最后祝愿所有精炼没满的兄弟加油。
终于,+13以上套装、半身橙2宝石,外加35w战力达成了。
从9月底一路走来,看着影之刃的成长,慢慢放弃了其他的游戏。这是我第2个坚持了半年以上的手游。
从区里的无名小卒一路走来,坚持到了前5,再由精炼跌倒18名上下。也算是蛮有意思的一件事。因为链子没有用到的6星,就一直这样隐忍着不刻意为了提升战力而做。也不因为被大家战力拉开巨大差距而破釜沉舟砸锅卖铁式的精炼。反而让我也找到了不一样的乐趣。毕竟早晚都是要精炼成全套15的,也就不急于一时了。往往处于劣势,反而更加刺激一些。
感谢这半年多来结实的同区和不同区的小伙伴们。有了你们,让我不觉得这是一个纯粹的单机游戏。在这里,有你们,我很欣慰。