影之刃武林神话玩法之绝影献丑卖艺,虽然绝影位移技能多,行踪飘忽不定,属于刺客类型。所以三属性内力,首选雷。刺客就应该是来无影,去无踪杀人如闪电的代名词,那么雷属性就当仁不让了。在论剑和切磋以及死斗的对战中,基本以先手打法为主。
对战炽刃:一般炽刃都是以霸体起手,开打可以先鬼步躲远看对手状态,伺机再出手。如果先手失败,马上双自动取消以影突或者鬼突,位移技能跑开,如果有无敌技能刚好接也是可以用上,看情况来一套全垒打。
对战轻羽:起手多数都是地龙拉开再放凌空biu射的你不要不要的。起手原地不动,等对手地龙过来,一个鬼步+鬼突,压墙角,来两套连也差不多KO了。
对战无锋:无锋的龙阵粘到你,基本想反局已经是很渺茫。所以起手鬼步躲开,等龙阵完事,一般都是黑龙或者暗龙收尾,接近收尾时候马上鬼突近身+爪子接无敌血之舞或者千魔幻灭,一套完美连击喷一脸。胜负已然知分晓。
对战荆棘:抢起手,接无敌,荆棘之路这个技能只有前后有刺,中间是无刺无伤害的,留意站位。需要注意的是血之舞把人卷起来以后接万魂,万魂很难全中,对手就掉地上了。看重自己与对手落地程度的时机双自动取消接万魂,这样比较容易万魂全中。
对战绝影:对战同职业,现在基本上链子都百变不离其中,唯独看准时机防反,不然两个绝影通常会让自己搞混到底哪个人物才是自己。百鬼是个非常容易被防反的技能,能否战胜对手,这个尤为关键。
对战死光:现阶段最难打的就是死光了,又有无敌又有霸体又有无视护甲,同样是抢起手,值得一提的是,轮转真的很猛,就算自己是无敌技能还是霸体技能也非常有可能撞在枪口上,所以我通常都会等轮转结束再伺机出手。
心法上面:推荐乱入心法:万剑归零,花钱如流水,小萝莉,水下狂鲨都是非常不错顶级的心法。彩卷心法必做的有时间凝固,龙家剑法,暗魔以及合纵。
称号上的暴击属性也非常有用,虽然是雷30燃屏100%暴击+200%暴击伤害,但在非燃屏的状态下,因为精炼减免暴击的关系,技能出爆击率还是非常的低频,所以称号上的+暴击属性依然重要。最后说一句,不要因为雷30属性而一味的追求速燃,合理的链子配合才能更有效的发挥出作用!