较之于同类型的塔防游戏,王国保卫战起源游戏内容,其实很大程度上在塔防游戏中,很容易受到广大开发商忽视的互动方面其实成为了王国保卫战系列游戏的引用,尤其是在很大内容程度的表达上,互动元素的添加其中所表现的表达方面只需要拿捏准确就无异于给玩家一个个惊喜——互动元素的添加,也成为了玩家无限索取、不断探究游戏更深内容的玩家自推自销的明智内容设计手段。
其实在王国保卫战系列前作下,Ironhide Game其实尝试在游戏中加入更多互动元素去丰富玩家的体验,更有不少游戏场景中的不少细节都让人产生想去触碰的欲望,更是对环境的刻画方面,其中让每一个关卡都显得妙趣横生,充满可预知性和不可预知性资源,惹得玩家疯狂的去探索。
更是而在王国保卫战起源游戏之中,玩家在地图上能够和游戏内容互动操作的事情进一步增加,甚至在GameCenter中还有相当一部分成就鼓励玩家去收集地图中的隐藏元素。