对于王国保卫战游戏红透半边天之时,一款胚胎级别的游戏臣民之塔也横空出世,其中公从游戏宣传图上,玩家间就能够获得不错的心照不宣的第一想法,在纯拉带扯的游戏内容设计上臣民之塔纵使有着很强的画风个性和表达特点,但是其中还是完全摆脱不了对其导师级作品的崇拜和模仿。
但是这也不能够以偏概全的将游戏臣民之塔的所有灵感设计给完全的否定了,最起码在继承上那算是毫不含糊的一味的继承;其中在风格上能够完全摆脱最为常见的画风,这倒是和王国保卫战能够站在同一思路,并且在防御力量上也添加了不同于王国保卫战单调的功能性角色的设置,更是在角色的属性上做了归类和统合,确实在一步步的摆脱王国保卫战的影子,走向独立。
而在对于整体来说游戏玩法上就能够算得上是精品之作,其中的防御塔的独立性和联系性搭配拿捏的恰到好处,虽说在王国保卫战这一较为给力的玩法尚属“专利”时,能够成功的利用和受到启迪;但是就臣民之塔这一款同类型的游戏他的山寨抄袭算是能够对立于经典的启蒙之作王国保卫战的。