行刑者作为王国保卫战中的近乎初期关卡的BOSS类怪物,其中的属性程度在对于正面道路上的兵营士兵的阻挡可以说是完全的无视,基本上能够让正面的抵抗力量战场濒临崩溃恐怖军种;更是成为一度玩家们需要重点打击和顾忌到的强大威胁,防御体系的完善往往需要对它进行针对性的布置和设计。
作为强力残暴的推进者,行刑者的恐怖路数大多体现在不少方面:其中那就是高抗压、高输出,以及较快的推进速度成为防御中的重点击杀,又时常存在着不少的针对性策略上的问题。对于玩家来说能够遭遇完全可以算的上是玩家们的一次不错的应变能力的锻炼;其中在对于防御塔的限制性和打击性上的组织将决定行刑者兵种的突破深浅度。
所以致力于加强和强化行刑者的抵御防御体系,基本上不仅仅在行刑者的打击上有了成效,更在针对其他的较为低等级的怪物大军的兵种也会有着不错的抵御延伸,颇让玩家们有着不错的经验总结和优势积累的作用。