针对王国保卫战中出现的沙漠暴徒应该怎样解决,其实作为塔防游戏中的低级弱势的怪物支队,沙漠暴徒其实在游戏的解释上也是充满着鄙夷的眼光来看待,其中的最大作用无非就是一直掌握着类似于炮灰级别的政权,并且在总的抗争路线下做先锋队,其实这倒不失为一个玩家操控场景中测试初始塔防防御系统最低标准的标杆。
沙漠暴徒其实是毫无任何反手之力的敌方单位,其充其量算是比较悲催的当作肉弹体系,以其毫无防御、低血量的状态,促就了一场声势浩大的绝命先驱成员对抗王国军全面防御抗击防御体系。但是在喽啰级别的沙漠暴徒面前,他们的人数上的设置在一定方面还是做了不错的填充和补差,所以针对与前期沙漠暴徒的剿灭工作,玩家一定要搭配火炮塔和弓箭塔一齐使用,其中初级的兵营在其中的作用也并不是很有效。这些主要就是需要克制住沙漠暴徒的群体攻击状态,一旦增加高级一点的群体性英雄,往往火力就会被分散,届时沙漠暴徒的数量优势就会变的异常的麻烦。
但是总之这个甘当炮灰的怪物团体能够坚持至此也算是尤其无比悲壮的一面,尽量的加弓箭塔和火炮塔的威力,基本上塔放的重点抵御目标的转移,让沙漠暴徒也就没有什么可怕的了。