可能在众多固定路线的塔防游戏中,能够干涉“进犯路线”的兵营建筑设计中,游戏王国保卫战做的很有独到之处;其作用可能玩家最早会认为是力量型的防御体系,但是游戏的设定竟是让我们玩家大跌眼镜,其中在兵营的初级设定上,出营迎战的人数为3人,血量为50,攻击力近乎没有;防具上完全不可靠,那么到底这不堪一击、弱爆胎的兵营体系在游戏中有何作用呢?千万不要祈祷兵营能够为您逆袭全场。
民兵——基本兵种,可用来阻止、抗击敌人;
血量:50
攻击:1—3
护甲值:0
刷新时间:10S
升级所需金币:70金
步兵——获得更好训练和装备的兵种,成为军队中的主体骨干兵种;
血量:100
攻击:3—4
护甲值:低
刷新时间:10S
升级所需金币:110金
骑士——配备重型装甲的站也是病,可以以更为顽强的阵势来抵挡进犯;
血量:150
攻击:6—10
护甲值:低
刷新时间:10S
升级所需金币:160金
刺客——能够有很强的灵活性和击杀性,
血量:200
攻击:10—14
护甲值:0
刷新时间:10S
升级所需金币:230金
综上可知,在属性方面兵营并没有逆袭承重的天赋和优势,反而在生产过程中更加的注重提升单体士兵的攻击,之后的一系列升级就分为“偷袭”、“反击”、“扒手”特效性升级,每个特效性升级除“扒手”,其他均需要升级三次,之前所介绍的兵营不能够逆袭全场。
其实是根据其特效属性所决定的:他的辅助攻击性较强,所以尽量的将它多造兵营塔——但是不能将他升满级——升到三级就能够发挥出建筑特性了。