王国保卫战工作人员透露说这款游戏正在向支持多平台的unity引擎迁移,以后就不支持Flash。具体情况请看小编带来的王国保卫战系列正在向Unity迁移。
一月份前两周在度假,所以很长时间没来论坛。
你们说的是真的,我们将不再支持flash。与其它平台相比它很局限而且耗费大量时间。我们试着向完美支持多平台的unity引擎迁移!
目前,我们所有的flash版本用adobe flash开发,ios版本用apple xcode开发,安卓则使用工具从ios迁移过来并进行有限的调整。只有steam使用unity开发。
unity引擎兼容许多平台和设备 (PC, Mac, Linux, iOS and Android )未来我们的游戏将会真正做到同时发布和全平台支持。帮助我们减少编程时间,一次编程后只需少量修改就可以支持各个平台,同时帮助我们轻松的进行查找漏洞和防止在每个平台产生的不同漏洞。
flash版本的Frontiers非常难以编译,需要大量时间制作素材,编程工作量巨大且无聊。游戏的flash库非常庞大以致于编译时经常崩溃,我们己将flash版Frontiers做到了极致。Flash已不能满足更加复杂游戏的制作需要。
Esti小编也在之前的贴子中提到向Unity迁移的事情,而且KR-Steam将不仅仅有现在的内容,同时BB不会向现有KR其它平台迁移,因为BB是Unity引擎,个人YY可能会加入第三作。第三作可能会全平台同时发布,在Steam可能是扩展也可能是新作。