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王国保卫战前线野蛮人嗜血技能效果实验

2014-01-14 19:42:37来源:游戏狗整理编辑:幽清尘

王国保卫战前线野蛮人嗜血是它的一个非常变态的技能,通过吞食尸体来回复血量,这里小编为大家带来的就是关于王国保卫战前线野蛮人嗜血技能效果实验。

王国保卫战前线野蛮人嗜血技能效果实验1

小编找了第七关铁拳模式作为实验场所,打到快要通关了的时候,右路只剩下一个野蛮人了,于是我火速见了几个一级兵营,开始试验。

实验一:在上面所说的环境下实验:野蛮人每次吸血会增加多少血量,以及吸血血量有没有上限这两个问题。

首先,野蛮人干掉了一个55血一级士兵,并且立马冲到他的尸体身边大快朵颐,吸血后,野蛮人血量增加了50,变为300.

之后我又把一级兵营升级为二级,野蛮人又干掉了一个二级士兵,且重复了以上动作,血量依然只增加了50。所以,吸血一个人所加的血量是50,且不受血量限制。

过了五分钟后,野蛮人不知道已经搞死多少人了,我此时查看他的血量——600。并且无论再怎样都是600。

所以实验一结束了:吸血一个人所加的血量是50,且不受血量限制。上限是600。

实验二:英雄是否会中招?

这个实验很好做,首先排除:铁血战士死后爆炸,石头人死后碎掉,龙是飞在天上的。这样三个死后不留尸的英雄就先不参加实验。alric、海盗、哈利路亚和兽王被我练到了十级,很硬,所以不适合。拿甘道夫来做实验我又不忍心,所以我锁定了——

我拿出九级刺客,不点任何技能,随便找个有野蛮人的地方,放在中间,一分钟后她就奄奄一息了。然后她悲惨地被野蛮人刺死了,可是,野蛮人却无动于衷!

所以——英雄无效。

实验结语:

总的来看,野蛮人是可以很强的。想想,一个吸饱了了的野蛮人,身边跟着一个大地萨满、一个精灵萨满、一个巫医、一个血魔,那就相当于一个600血的高防高抗随时加血死后还有一条命的凶残敌人,而且还是一堆一堆地来。所以这告诉我们一个道理——辅助成才!

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