王国保卫战前线的防御塔是在一代的基础上改进而来,对于现有防御塔和一代的差别可能很多玩家都不是很清楚。这里小编为大家带来的就是关于王国保卫战前线电塔vs地震塔。
如果上一对是明星兄弟,那么这一对就是难兄难弟:同样鸡肋的伤害,同样高昂的造价(电塔在一代里算贵的了),同样不受人待见,同样冗长的人生低谷,只不过电塔在最后咸鱼翻身了,而地震塔还在一路艰难前行。
未升级技能前,电塔最大的特色无疑是能对空,而地震塔是超大范围面攻击;使用下来,地震塔的普通攻击对中低级小怪杀伤力明显更强;电塔一打三的普攻,在对付地面单位时,真没啥可炫耀的,至于空军,空军本来就少,而且对付空军更多是用箭塔,真没必要让电塔操这心。
“过载”无疑是电塔的翻身技,持续三秒的大范围面攻击,直接在他和地震塔之间划了个等号,成为了小怪杀手,优势是每次都发动;地震塔的翻身技择是钻头,二代唯一的秒杀技,让地震塔成为面对斧头男、皮鞭男、夹子男时候的首选(不考虑外星母舰的前提下),缺点是CD太长。
两个塔的第二技能,都是强化普攻的。电塔从3连强化到5连,而且连锁距离大,往往前线的电塔,第一下打中脚底下的怪,5连之后,连出生地的怪都能被打中,缺点是仅是对普通的简单增强;地震塔的岩浆,也是面攻击,相当于给普通攻击增加了额外50%伤害,还是法术伤害,但缺点是有CD。
综合各技能来看,两塔都是面攻击,“过载+闪电五连”和“岩浆+地震普攻”基本打平;而特色方面,空军和大怪一样少,所以电塔的对空和地震塔的秒杀又基本打平。
团队配合方面,电塔过载和树塔缠绕可说是最佳拍档,而地震塔和弩塔鹰眼也是冠军组合;此外,两种塔和各兵营的搭配也是极有价值的(当然,这些对比都是在电塔被buff前的,现在电塔可牛逼哄哄了)。
总结:
基础能力:地震塔胜出;
技能价值:平局;
团队价值:平局。