王国保卫战前线兵营对阵指的就是在对阵是因为怪物种类的不同而导致玩家要应对的策略也随之不同,所以许多玩家都很像知道关于王国保卫战前线兵营对阵应该怎样应对。
在面对血厚攻高,但是移动缓慢的单个敌人的时候,可以先将集结点前移,拖住敌人一会儿,在你的士兵全部阵亡后(哪怕是被boss秒杀,也赢得了让boss停下来的时间),再将集结点后拉,这样当敌人慢慢走到的时候,新的士兵又被训练出来,继续拖住他前进的步伐。运气好的话,一个兵营不断的训练士兵前赴后继,配合你的援兵,可以拖住敌人三四次,用他们的生命为你的其他炮火赢得了宝贵的时间,守卫了国家。但是要注意的是,有些强大的敌人,尤其是boss会使用片杀技。这个时候,不要把两个兵营的集结点放在一起,也不要让你的援军和兵营里的士兵站在一起。这是无脑的让你的战士们去白白送死。即使他们最终要牺牲,也他们也希望能死得其所。
步兵的噩梦是一些会远程攻击的敌人,如果你不注意的话,那些狡猾的敌人会在远处射杀你的全部士兵,然后再从你空荡荡的兵营门前大踏步的走过。避免这种情况发生,你可以先将集结点后移,等到那些敌人走进了,再把集结点往前放,让你的步兵和那些擅长远程的敌人近身肉搏吧。擅长远程攻击的敌人全部(至少大多数)都是只有魔法防御,因此近身的肉搏战对他们很有效。另外你大可不必把兵营顶在最前线,稍微往后放一些,让那些敌人走近你兵营之前,已经受到了你其他几种塔的热烈欢迎。
除了蛮族勇士外,其他几种兵营训练出的士兵都无法对空,加上并不出色的伤害,使得兵营注定只能成为一种辅助力量而非战斗主力。我本人也不是一个喜欢大量造兵营去堵路的玩家,一般一关顶多一到两个兵营放在火力集中区,不过有时不造。
的确,在游戏早些关卡,敌人以成群结队的弱小敌人为主,此时需要以步兵的数量来阻击敌人,比如在KR双河的那一关,没有兵营就眼睁睁的看着狼群冲过你的防线吧。但是随着游戏的发展,到了后面的关卡,没有升过级的小兵是很难阻挡敌军的。即使升到了高级,区区3个步兵也很快就被敌人的大军淹没,很难产生实质性的阻挡作用。在KR的最后几关,每一个恶魔都会自爆,士兵很难保持持续作战。此时,法师塔最高级别的科技减速,树塔的缠绕配合紫色法师塔的传送,可以有效的延缓敌人的大军,而橙色法师塔的地元素,则可以用来拖住boss级别的单个强大的敌人。
另外在KRF的丛林关卡,没有升到顶级的士兵很容易被敌人的异形占据而调转矛头,此时,炮塔的最高科技震晕,亡灵巫师塔招出的在死亡骑士率领下成群结队的骷髅,大法师塔的旋风,大型机器人的机油等则更安全。另外,很多英雄的堵路能力也不能忽略,这个后面另外说。不过,对于喜欢尝试不同战术的玩家,也可以试试不同的策略,在有些英雄光环的笼罩下,大量的步兵和援兵也将组成一支强大的军队,尤其在KR中升级了尖刺护甲之后。
KRF的港口那关,暗杀者和援兵们在但丁的率领下,靠着时不时的火雨,完全可以把敌人死死的堵在海盗船上。
不得不承认,游戏开发者的每一次更新,往往都逼迫我们放弃旧有的模式,去尝试新的策略。在与海底生物大战的几个关卡,步兵的重要性得以体现。他们是用来拖住海螺巫师(再强调一遍,ironhide官方论坛评选的我最讨厌的敌人毫无争议的No.1)的重要力量,兵营的火力受其漩涡的影响比较小,而且可以不让海螺巫师有钻壳的机会。