基本内容:
(1) 防御塔只能造在插了旗帜的空地上。
(2) 每波提前波次,可以获得额外的金钱和刷新时间奖励。
(3) 随着游戏的进行,一些新的防御塔会逐渐被解除。
(4) 过关时可以得到一定数量的星星,而这些星星可以用来升级科技树中的技能天赋
(5) 关于额外的两颗星,选关画面顶部有个小三角形,点击后会出现下拉菜单。其余的,你懂得。
游戏模式
战役模式(campaign)是游戏的主要舞台,难度可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。
战役模式(campaign)
(1) 也称为剧情模式,其中“战役模式普通难度”简称为“普通模式”
(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
(1) 共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
(2) 只有一点生命值。
(3) 科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
(4) 过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)
(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3) 科技会被限定在某个等级。
(4) 只有一点生命值。
(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
(6) 过关后获得一颗星
白金版奖励内容(premium content),可降低游戏难度
属于付费玩家享有的特权(官方版已激活,直接进入开启即可)。注意:如果想开白金,每次进入游戏时,都需要重新选择。即选择白金的这一设定不会保存到存档里面(但其它设定都会保存在存档里)
(1) 额外金钱
(2) 闪电技能
(3) 额外援兵