忘仙PK宝宝技能并不是完美的触发,比如说暴击吧触发?百分0.5真心恐怖,所以真正打架宝宝还是单体高伤害实用。下面我们就来看下忘仙PK宝宝技能吧!
现在忘仙游戏里说什么完美十技必须本性格的,纯属放屁。举个例子,拿谨慎宝宝说吧,大家都知道谨慎宝宝是远程,倾向于,但是真正的完美十技我认为是我这样的,大家都知道谨慎只有6单,而且我测试过如果加一个谨慎群定身(也就是魂殇那个技能)很影响输出。因为那个魂殇触发太高,所以我认为真正的实用谨慎,应该是6个本性格单体加石化,和一个高伤害的内法单体技能(精明的)。有的朋友看到这里会问,“那么剩余的加暴击命中还是提法?”
重点来了,8单已经基本做到全程触发(本人把宝宝调成主动屏蔽所有,观察了将近5分钟存目测结果),所以剩余2个技能用来辅助更加妥当,辅助要命中提法。这里不多说了,高玩都明白,目测命中受益最大。一个未命中你得弥补多少伤害。
单绝对有触发不了的时候,所以8单更为稳妥,而且谨慎宝宝基本用来打架,我想请问,打架时候还等着暴击触发了再去吗,还是别人打你,你告诉人家等一下,等我暴击触发了再打。真正打架时候,辅助技能用处真心不大。打架基本都是突如其来的,所以辅助技能也就是单体够用了在合辅助。不要在哪说什么没有暴击不幸福。有暴击哪里幸福。触发?百分0.5真心恐怖,所以真正打架宝宝还是单体高伤害实用。