天天逆战战场意识分析,在游戏中肯定碰到过对面有个很给力的人。你们会感觉好像他都知道人在哪里一样,你拥有了好的意识,好的分析时。你会发现对面人出现在哪个位置会从哪过,你都会分析到。
战队赛。你们是警。在十三工厂那张图。你的任务是看好B通道,观察虎口。游戏开始,你走到B通,发现对面很安静,也没有雷飞过来。这个时候你的第一直觉,他们打A了。于是你会跟队友说,B通安全。然后继续向前压。
这是一种战场意识。也是人的第一反映。每个人都有。这种反映通常是好的,但是也可能是输的开始,也不排除你们有一个特别厉害的大神带。因为你想下,既然你的反映是这样,对面难道不会知道?
打过线下的都知道,和大神一起打比赛时,大神会再三提醒,打稳点,别下压,看好自己的点别乱走。为什么要这样提醒?根据人的神经有关,你发现B通没有人,也没有雷飞过来。你的潜意识告诉你,那里没有人,那里安全。于是你就会放松,在你放松时,你的反映力就会降低百分之二十。当你处于放松状态,如果对面突然出现一个人,你被杀的可能是百分之六十,那百分之四十是你人品好,你枪法钢。如果你都不具备那恭喜你,百分之九十会死。(这个是教导那些比赛玩警卡点不卡乱跑的人,最烦这些人了。对与战队指派的指挥你需要去听他说的,如果你连指挥的话都不听那你和在野战有什么区别?你还打什么对赛?你还想怎么坑队友?)
另外,意识,你还要学会分析。你知道那个放大的小地图是干嘛的么?是为了给你分析的。他上面会标明你们的人在哪,你们的人在哪死过。这东西配合队友的死亡最后视角分析很有用的同样的,你会分析对面也会分析,于是就有了一种叫反走的方法。但是这个只是让对方分析不出你在哪,比较适合你们边死完剩下一个人的情况。细心的人就会发现在游戏时最后一个是高手。你的视角里他在地图上不断的”转圈”通常杀了一个人然后继续往前走三秒,然后反头走,反走,是为了让敌方无法确定准确位置,也让你后方敌人降低警觉。你们肯定有过拿刀走,突然前面出现一个人干掉你们。同理,那个人死后肯定会报点,他最后看到的是高手往前走,他肯定会说XXX往XX去了,但是他视角没有的时候他并不知道,那高手往其他地方走了,于是他们的人为了更快的追到那个高手,要么换刀要么就手枪,而且警觉还很低,因为他潜意识告诉他人在XX。于是,灭队也就很容易发生了。这种方法也就是游击战。各个击破,应对办法:群体出动。比赛时还有句话很常说,守包,别找人。就是防止反走的方法。
其实很多东西都是经验累计出来的。多看些高手比赛视屏,多分析下情况,说不定你就有所收获〜枪法不好没关系,爆破枪法很重要,意识也是必须品,当你有了一个好的意识,枪法也就慢慢的练上去了,那些高手也不是一生下来就是高手,玩多了,钻研多了,也就成高手了。