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大神花了56个小时到达终点 眼前一幕让人郁闷

2019-01-21 15:55:31来源:游戏狗整理编辑:别家公子

这些年来,游戏市场十分火爆,各种游戏也是层出不穷,前几年还爆火的天天酷跑现在也是没有以前那么火了。这种小游戏不需要太大的内存,在它身上耗费的时间也不用很多,之前是非常符合办公室人群的游戏需求的。而且以前的游戏种类并不多,所以它也是占据了游戏市场一段时间。当时大家都纷纷想要到达终点,毕竟这个游戏的分值就是跑得越远,分数越高。但是它究竟有没有终点呢?这也成为很多玩家一个疑问,不久之前就有人做了一个实验,验证这个游戏究竟有没有终点的问题。

如果单纯凭借自己的游戏手感是没有人能够玩到终点的,为了试验这个游戏,他选择了采用外挂软件。用这个脚本连上手机的游戏,然后一直放在那里挂机,就可以开始实验了。在过了两天的时间之后,游戏里他终于跑到了终点,一共耗时56个小时。终点并没有什么特殊的庆祝仪式,他只是又回到了起点而已。想必知道这个消息的玩家肯定也很失落和郁闷吧,毕竟追求终点是每一个人最大的愿望。

这其实是这一款游戏的游戏设置的原因,在创作这个游戏之初,腾讯就没有想过要设置终点,因为它的模式就是通过达到一定的分值,然后开拓下一个场景,当你达到预设的那一个分值的时候,它就会像轮回一样,回到你最初的起点,就相当于你完成了一次游戏。虽然这个结局不尽如人意,但是如果设立一个确实的终点,这也是不符合实际的,因为这是一个分值型是游戏。

可能很多人因为这个结局而感到很失落,毕竟这是我们青春的时候玩的游戏。随着游戏的种类越来越多,还会回过头去玩天天酷跑的人越来越少了,这种简单的小游戏也在没落当中,像是那种需要配置好一点的软件的大型游戏开始流行起来了。

不过他肯定还是有一批他的死忠粉的,毕竟他现在这个游戏还在运作当中。其实我们只需要享受游戏带给我们的乐趣就好了,去追求它的极限在哪里是没有意义的,因为你也不会达到终点。我们应该更加珍惜那些小游戏带给我们的乐趣,毕竟之后这种类型的游戏可能会越来越少,流行趋势的改变实在太快,要想跟上步伐,那势必会淘汰一些我们记忆中的游戏。

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