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天天富翁建设和小游戏属性哪个更好攻略

2014-11-20 15:44:33来源:游戏狗整理编辑:咕咚

天天富翁建设和小游戏属性哪个更好攻略,一部分人认为建设和收购费用是实打实的好处,是非常重要的,而小游戏和好运则是虚无缥缈看运气的,无法量化,也根本不重要,这一部分基本属于蓝冰的粉丝。

实际上,建设和收购费用的作用非常有限,还是我上面说的,这两个属性到了一定量够用就行,再多也改变不了局势,同时,小游戏也不是虚无缥缈的看运气,迪克带机甲骰子,小游戏可以达到惊人的86点,几乎是蓝冰33点小游戏的3倍了,小游戏2连是非常稳定的,机会卡里有一半能对局势产生重大影响,你认为这个属性还是虚无缥缈的么?

这里引用一段我之前帖子里对比蓝冰和托雷斯属性的,能更直观的说明属性的重要性区别。

详细分析下蓝冰,因为很多人对此有异议。就用托雷斯对比吧。大家可以看到蓝冰建设比托雷斯多15点,收购多9点。平均一下是12点。然后我们以均势局为例,地图上修满建筑大概是四千多万,我们就按五千万算。均势局一人一半,每人2500万的建筑,蓝冰平均比托雷斯多了12点建设或者收购属性,每一点是0.5%,那么也就是说平均算下来蓝冰建设或者收购比托雷斯省了6%,那么全场下来省了2500万×6%=150万。也就是说你蓝冰多出来的属性咱们就是打完全场修满所有建筑你也就比我省了150万,而事实上很多局连一半的建筑都没修到就结束了。150万,连不小心踩错一脚对手第一排建筑都不够。所以我就说了,建筑和收购属于基础属性,有一定量够用就行,多了没用。但是小游戏和好运卡的重要性,我不想再多说,还是那句话,想想你平时对局怕的是什么,我相信肯定不会是对手修建筑比你省那么几万十几万。相反,蓝冰的低好运低小游戏低控骰,都是无可避免的致命短板。还是那句话,蓝冰胜率高是因为道具逆天,而不是人物本身。

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