神之刃各职业优势与劣势分析,玩了那么久的神之刃,个人觉得一个游戏的好坏是要从各方面去分析的,好玩是基本前提,除了这个必备条件外,游戏的平衡性则是非常重要的。个人觉得神之刃在这方面做的还不错,每个只有都有所长有所短。
战士篇:
战士觉得持续流格档太高,打不动。后来突刺激活战士全战魂。
部分战士在喷持续流的同时,就自动忽视战士单体伤害最高、破格最强。而自然认为这职业弱,却不知道仅仅是在竞技方面吃亏,打得比较头疼(并不代表打不过),同时还忽视了魔王以及公会boss的金币收入(金币的作用很大)。
召唤篇:
召唤喷法师能暴力、能持续的同时,却不知道,召唤还有减伤流(半毒流)可以让暴力流哭。
法师篇:
法师我倒没见到几个说职业不平衡的,也就顶多有些人说法之刃的时候上去跟他说说职业优劣。
法师在两个流派中皆属于二,所以混合起来才能当个第一,而要克他们的方法也是非常容易的。
职业适合人群:
战士:需要心态好、有耐心、有毅力的人玩,77级之后战士的作用会变得很明显。
法师:适合平民,因为混合法投入综合,不用来回转换,当然,必要的你还是需要准备的。比较玩法很容易懂,即易上手。
召唤:适合疯子(非贬义)玩,因为他的流派需要来回转换,需要大脑承受能力大的人玩。