对血量最少的敌人造成百分之90的魔法伤害,每次升级增加百分之4.5的物理伤害。下面就随游戏狗小编一起去看下吧,希望会对大家有所帮助。
炎魔召唤:随机对敌方单体造成170%的魔法伤害,延迟半回合释放,每次升级增加8.5%的物理伤害。
恐惧召唤:对敌方全体造成80%的魔法伤害,延迟半回合释放,每次升级增加4%的物理伤害。
死神召唤:对血量最少的敌人造成90%的魔法伤害,每次升级增加4.5%的物理伤害。
厄运召唤:对敌方全体造成12%的魔法伤害,敌方造成的伤害降低20%,持续3回合,每次升级增加1%的物理伤害。
腐蚀召唤:对敌方全体造成12%的魔法伤害,敌方受到伤害提高50%,持续3回合。延迟1回合释放,每次升级增加2.5%的物理伤害。
菌宴召唤:对敌方全体造成12%的魔法伤害,并附带每回合15%的毒性伤害,持续9回合。延迟半回合释放,每次升级增加2.5%的物理伤害。
克莱斯护盾:使我方全体受到的伤害降低25%,持续4回合。延迟半回合释放。
圣光召唤:对敌方全体造成40%的魔法伤害,目标身上每一个减益状态可使伤害提高25%,最多提高4次,每次升级增加1.25%的物理伤害。
恶灵召唤:优先攻击敌方人物,对其造成150%的魔法伤害。延迟半回合释放,每次升级增加7.5%的物理伤害。
被动技能
守护之道:魔防提高2%,每次升级增加2%。
魔法意志:魔攻提高2%,每次升级增加2%的物理伤害。
防护之铸:物防提高2%,每次升级增加2%。
暴怒一击:暴击提高2%,每次升级增加2%的物理伤害。
料敌机先:格挡提高2%,每次升级增加2%的物理伤害。
痛苦蔓延:菌宴召唤和队友持续性伤害效果提高2%,每次升级增加2%的物理伤害。