技能“小宇宙爆发”使用后,属性增加的效果整场战斗有效,而且计算增加属性时,是算上装备的!但计算结果应该是用“退一法”计算,因为4种药丸的计算就是使用“退一法”来计算的。
如果你身上装备的附加属性有“小宇宙爆发后X属性+N”,那么只加相同属性里最高的那一项。如:头饰上有“小宇宙爆发后力+10”,鞋子上有“小宇宙爆发后力+20”,那么,你的松鼠小宇宙爆发后力+20。如果加不同属性的,如有加力的有加速的,那就都加。
装备附加属性:小宇宙爆发后力+N/小宇宙爆发后敏+N 这两个是直接在力量或敏捷上加N点
装备附加属性:小宇宙爆发后速+N 这个附加属性和上面两个不同!
这个属性并不是直接按照装备上的具体数值加速度的,而是分情况:
当你的速度本身低于对方时,这个附加属性会有效,但是,你的速度只能增加到和对方相等。
当你的速度本身就大于对方时,这条附加属性不会生效,只会增加小宇宙技能本身那1~10%的属性加成
上面就能解释:
为什么 你带着 小宇宙爆发后速度+20 的装备,
如果你速度低,小宇宙爆发后,就只能不让对方连击了,因为速度相等了
或者你速度高,本身就有连击,但是爆发后却不会出现3连击,因为之增加那1~10%并不会再高出多少速度,达不到3连击的要求
这两种情况就可以得到解释啦
另外解释一下:
如果装备里有重复的,只加最高的那一条。但是不同的属性都有效果
比如:
你的头饰上有小宇宙爆发后力+20;小宇宙爆发后敏+30
衣服上有小宇宙爆发后力+30,小宇宙爆发后速度+30
那么爆发后:力+30,敏+30,速度+