今天为玩家们带来的是松鼠大战中磁铁的全面分析,希望玩家们能够喜欢。不知道我的理解是不是有偏差,不少玩家认为10级吸铁成功率是50%,但是技能说明1级10%,每升1级加4%成功率,1级升到2级14%,以此推升到10级是46%。
好了,我们再来做一道磁铁的数学题
就算成功率是50%吧,也就是用2次可能会有一次成功,因为磁铁是占回合的,那就相当于耗费自己2回合的成本,换取对方4回合不用武器,净赚2回合。
现在和绝对防御比较一下吧,在绝对防御发动的那一瞬间,对方浪费一回合,按10级反弹80%的伤害算,约等于赚2回合。其实在实战中,绝对防御远不止赚2回合,遇暴击反弹伤害,相当于赚3回合,甚至4回合。由于现在空手几率降低了,相当于绝对防御被加强了,我今天就被反暴击10余次,每次反弹自己100多血。
再来比较一下装死,马上会有很多玩家站出来说有很多武器技能可以克它,但真正被橡皮砸死的几率太低了,至于死老鼠克装死迟早会修正的。用磁铁克装死那比橡皮擦几率还低,可以忽略不计了。装死是百分百赚一回合,有时候会有这样的情况,刚好被打得只剩1滴血,然后被对方方天暴击0触发装死,那就是净赚2回合。
咋一看,似乎好像分不出优劣,但是请注意,装死和绝对浪费的对手回合数相当于对手啥也没干,磁铁辛苦赚来的2回合含水量就很大了,对手可以搞*松果小宇宙,或是闪避(现在闪避太厉害了),或是被对手打一拳叫师傅,或是自己跟对手拼拳头。
谁优谁劣,现在大家看出来了吗?
还有一点不能忽略的是,装死和绝对是不要成本的,相当于空手套白狼,他只赚不亏,只会提高你的胜率,不会降低你的胜率。
而磁铁,54%的机会送对手一回合,是要成本的,是会降低自己胜率的。磁铁和装死、绝对比较,就相当于正儿八经做生意投入成本的赚钱的人不如去偷去抢的钱来得快,而现在社会正是这样的风气,干正事的没几个,正当做生意赚大钱的人被游手好闲的人眼红,从而被打压,被剥削。貌似磁铁正是如此。