在浏览贴吧的时候看见有玩家提出了几点建议,小编觉得非常的不错!小编加了一点自己的想法,修改了一下让建议更加完善一点!
1,添加松鼠大战直接留言或者时时对话功能。
2,添加主动挑战跳过动画功能,并保存录像与消息中
3,建议添加一个技能,我给取得名字叫“血海深仇”可作为主动技能或者被动技能。
技能属性:
被动的话,可以定义为:每次攻击附加自身当前生命值的加成伤害(具体加成不做估算)
主动的话,可以定义为:释放技能时附加自身当前生命值的加成伤害,或者定义为:释放技能时牺牲自身一定的血量换取伤害敌方同等数量的血量(不能用于自杀,可以防装死)
这样建议的目的在于彻底脱掉高血量鼠残鼠的帽子,给低属性成长,高血量成长的小鼠重新做极品鼠的机会,提高游戏的平衡性。