石器时代OL宠物基因很神奇,因为它可以改变宠物的属性,比如从偏力量改变成偏速度。其实就是和别的游戏中属性点差不多,下面就带大家来了解一下石器时代OL宠物基因的一些要点。
经历了这一轮的更新,很多人比较急着升,也有部分的人还在观望,这次的升级除了敏系列的人外,其他的不用太急 ,宝宝还是尽量弄好再升。
以下为总结出来的核心要素,希望大家牢记
1、先进化,再改造。宠物要先去进化,然后再进行改造,因为进化的时候会把培养值加到基本属性中,而基因改造会把培养降为0。
2、基因改造的时候会因为换宠造成数据显示错误,别高兴,不是BUG,显示错误而已。
3、在进化的时候,尽量把培养吃到最高,在我看来大R至少要230左右才去进化,非R的主宠我建议也要200以上才考虑进化,这个地方是属性增长最快的一个地方。
4、进化后的宝宝才能吃培5,吃培5建议培四吃到增加220——230再吃,别一开始就吃,浪费。
5、宠物进化和基因改造都不会影响宠物的修炼数据。
6、做基因改造的材料只能是未培养过的鬼神宠。
7、基因改造不适合以前普通一般宝宝培养出来的特殊属性宠,只适合对以前不适合PK的鬼神宠。
进化数据的解读(秒懂)
例如
宠物攻2(0.6)防2.5(0.6) 血 1.3(0.55) 敏1.4(0.58)未培养总成长为7.2 ,培养合计为2.33
进化后计算方式为
攻:2/7.2*2.33+2=2.647
防:2.5/7.2*2.33+2.5=3.309
血:1.3/7.2*2.33+1.3=1.721
敏:1.4/7.2*2.33+1.4=1.853
宠物进化
1、宠物进化同融合一样需在家园进行;
2、进化的宠物需已经进行3次融合且等级达到80级;
3、根据进化宠物的品阶不同所需进化材料数量也会有所变化,进化材料可通过宠物炼化获得;
4、宠物配合进化材料成功进化后会变回1级状态;
5、原有宠物的培养值会按照宠物自身成长配比重新分配计入宠物自身基础属性中,进化后的宠物可重新进行培养;
6、现阶段版本已进化过的宠物不能再次进行进化操作。
进化详解
进化的意义,瞬间的提升宠物的成长属性,但是状态变为1级并且未培养,根据目前的速度来说,70级以上的人宝宝养的会很快。后期可以进行2次培养,并且可以用培养5 ,没有进化的宝宝不能用培养5。这里会有一次比较大的改变,如果你之前的培养值增加是240,那么240是按照原宠物比率分配到你宝宝最终的数值的,等于这次是一次改变的机会,必须要培养到不可培养,再去进化。
所以进化的核心点在于一定要培养到不能再培养了,再去进化,这里的数值是最重要的。越接近240越好。
进化后的宝宝修炼维持不变。
宠物基因改造
1、融合过的宠物可通过与材料宠物进行合成,从而继承材料宠的外形、天赋、属性配比(可单选也可多选);
2、进行基因改造的宠物必须是已经融合过的宠物;
3、材料宠物必须是橙色鬼神级宠物,低品质宠物无法作为材料宠物使用;
4、宠物被改造后其原有的培养数值会被清空;
5、宠物基因改造专属NPC位于苏娜村宠物仓库旁;
6、基因改造可重复进行,一只融合宠可进行多次基因改造。
基因改造的意义
通过基因改造去让宠物具备一定的多变性,包括天赋。
宠物的属性,可以让之前的垃圾配比高成长宠焕发出新的价值。
目前最大的缺点会让宠物的培养清空,这个会很麻烦,建议出个保护……
这里的宝宝中攻敏类的应该比较吃香类似凯比特和昆衣。
其他的一些还有待研究,后期会出方案。
基因改造后宠物的修炼还是在的。
费用是2097其中天赋 999,成长比率999,外观99
可以了解的是,以后 宠物天赋 是可以变的了,而宠物的功能性和外观都是可以变的了 。
对于之前大家犯下的错误 ,嘿嘿,都可以调整啦。
当然费用还是有些高,但从合理性来说,毕竟是一次性费用,比宠物废置要好太多了。
上一组改造过程
首先目标是把宠物从攻击型宝宝,改变为一个敏攻类型的宝宝。
大家可以先看看材料,攻敏为主。
主宠为早期的黑龙,目前没啥用了 ,现在作为一个测试,看看后期能否有用。
过程是残酷的,只改变配比,但是还是要999钻,亚历山大,肉疼。
结果出来啦,数值跌了不少,但是配比改变了,基本达到了我的要求,当然这个宝宝很一般。目前只是为了测试数据用的。
马上接着就是进化 , 流程还是一样 。目前基因改造后不能进化了进化过程中需要60个材料,正常这边会显示增加多少的。
然后进化后直接变成1级。