时空猎人中有很多的玩家和玩家互动的系统,其中PK系统是互动系统中最有激情的。下面,就看看玩家对个人竞技的一些建议。
个人职业大赛是一个很好的活动,他直接体现了一个角色的综合实力。也可以说是大家花钱、花精力努力打造角色的最大动力。
上届大赛很成功。但这次不知道为什么,采用了一局定输赢,这很不公平。有时进去第一局还没太适应对方或被卡住了,就输了一局,然后扳回来的机会也不给,这不太公平,应该继续采用三战两胜,给第一局打得不好的一个扳回来的机会,如果两局输了也好心服口服。
现在的情况是只打一局,而且时间还很短,打到最后,遇到会跑的,他直接拖时间完,然后以血稍多一点取胜。
我的建议是能不能改为上一届的三战两胜制。而且每局时间稍微再长一点。
最佳的方式我个人认为是打三战两胜制,而且是每打完一局后,休息1分钟,让大家可以调整技能,这样更考验一个人的应变能力,在上一局技能设置不好,被克制了,还有机会来调整。我认为这样更好。
最后,希望自己的建议能受到重视,相信我的建议也代表了许多玩家的心声。