首先在游戏设置里面把显示教程开启,然后人物会毫无难度的在教程下跑很长一段距离,这其中包括左传右转,上下,检金币,过山洞,使用技能,此过程完后大概有30万分数左右并且有一个满能量技能。(在教程要你使用技能的时候你可以不使用) 以上的算作系统白送你的 然后正式开跑
使用加速技能作为你的技能 下面我将最容易死亡的几个地方一一道来
双叉口选择路段时转向瞬间会又出现双叉口选择路段 此种情景死亡率最高 故排第一
路段出现悬崖 路段 悬崖 需要连跳的时候死亡率也较高 排第二
山洞出现大方向转向以至于看不到前方方向然后突然出现选择轨道 极其容易撞墙 故排第三
以上三种情形属于有解型 就是在技术以及反映范围内能够避免的死亡
小河配转桶 俩个紧密连接 距离超过跳跃的距离 或者小河配小河等 这些属于必死型 在技术以及反映之内无解
所以使用加速技能 在进入小河情景时保留技能 如果遇到必死情景可以开加速通过 当然 在双叉口情景可以提前保留技能 遇到双叉口就开技能过去
使用加速技能 一直跳一直跳 会大幅度增加距离 特别是在走到上坡时跳跃 一下会前进很长的距离 当然此过程存在bug 当跳跃频繁时加速消失后会出现极速但不是无敌的状态 结果只有死。
加速过程度过滑绳如果感觉速度特别慢时那就意味着你也要死了 因为落地后状态消失人物会出现类似的情况 极限速度但不是无敌