【加点】所有职业适用原则:力量够穿装备,敏捷够格挡率35%,其他都投入体力,精力靠装备加。需要注意的是,在《上古Ⅱ》里面力量对近战职业有伤害加成,敏捷对远程职业有伤害加成。
【佣兵点评】
先锋佣兵:单体攻击力强大,有击晕技能,生存能力也不差,有吸血技能,且有狂战的招牌技能免伤。缺点是没有群攻技能,所有技能可能被格挡和防御,最好武器镶嵌个33号符文。
建议职业-狂战、圣骑、猎人。适合追求输出极限秒人型的狂热物理系职业。
守护佣兵:复仇可考虑配合骑士审判,有群攻,生存能力强大,防御强化配合战斗体质,简直就是血牛,很硬。缺点与先锋类似,武器最好也搞个33号符文。
建议职业-适用所有职业,适合讲究手法和持久战的任意职业。
咒化术士:纯法系职业,元素诅咒可与被动技能和武器叠加,暴风雪可减速,陨石有概率砸晕,法术庇护有免伤,还有亡灵缠绕,非常吓人。兑换专属武器增加生命上限,提高了生成能力,可以说是法师的不二人选,配合圣骑的审判效果也非常好。
建议职业:法师,圣骑。对法师最佳
治愈术士:非常强大,回春术有概率驱散负面魔法,理论上适应所有职业,但并不一定就是最佳的搭档,取决于你的职业和你的玩法。有沉默、有伤害加深,物理系职业带似乎更好一些。剧毒新星和元素之怒配合圣骑的审判,巫师的诅咒很可怕,不过对巫师伤害加深就废了。
建议职业:所有职业,对圣骑最佳。