圣骑士
最新版本圣骑可以说来了个咸鱼大翻身,以前要输出没输出,要生存没生存的情况得到了彻底的好转。这取决于开发团队对圣骑这一职业更加准确的定位。
职业特点:带盾的物理兼法术系输出职业,物理和法术输出都不弱,加点灵活,玩法多样化,可搭配各类佣兵达到个性化玩法。审判是圣骑士最大的优点技能,审判同时减少对手的所有抗性(冰火电毒和精神)、并且还有最多30%的物理抗性。缺点是,任何输出都必须依靠审判技能。【常规加点】根据主要输出技能,圣骑可分为:复仇骑士、热忱骑士、牺牲骑士、魔骑士4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级骑士。
1、练级骑士:
【强化系】撕裂强化+1、狂热加满、致命强化+1、神圣护盾+1,其他不加。
【格斗系】致命攻击加满、或者割裂加满(2选1)
【输出手法】开狂热挂机,输出单体用致命或者割裂,群体用热忱
【点评】挂机杀怪效果很好,在未满级之前的PK效果也不错,推荐练级过程使用。满级后,这个类型基本上可以放弃了,圣骑目前不缺流血和致命属性。
2、复仇骑士:
【强化系】审判满,神圣护盾靠装备到31,其他都+1。如果装备够好,可考虑拯救也只+1。
【格斗系】盾击靠装备到21,其他点数过路。可考虑狂热+1,剩余点数全部加复仇。
【输出手法】先狂热,审判了对手无脑用复仇。
【点评】复仇骑士多用于PK。优点:复仇无冷却,配合审判对付抗性不满的职业尤其有效,而且有冰冷减速,对付法系同样有减速效果。缺点,必须配合审判,同时对武器依赖过高,复仇附加的元素伤害是根据武器伤害计算的,需要有较高伤害的武器才能发挥威力。另类玩法:追求极限的狂人,可考虑放弃单手,搞双手无形的野蛮试试。
3、热忱骑士:
【格斗系】复仇过路+1,热忱满。其他都不加。
【强化系】神圣护盾靠装备到31,狂热满、其他都+1,剩余点数投在拯救上。
【输出手法】先狂热,然后无脑输出狂热。
【点评】狂热骑士用于副本输出,放弃审判,群攻可以和狂战媲美。优点:复仇无冷却,唯一的副本输出加点方式。缺点:需要高爆击和高压碎。另类玩法:这个加点还不够另类么?
4、牺牲骑士:
【强化系】审判满,神圣护盾靠装备到31,其他都+1。如果装备够好,可考虑拯救也只+1。
【格斗系】盾击靠装备到21,其他点数过路。可考虑狂热+1,剩余点数全部加牺牲。
【输出手法】先狂热,配合审判使用牺牲。
【点评】牺牲骑士多用于PK。优点:牺牲无冷却,伤害高,配合审判效果非常不错,如果爆击压碎同时触发,伤害恐怖。缺点:每次使用自己会掉当前生命5%的血量。另类玩法:追去极限的狂人,可考虑放弃单手,搞双手无形的野蛮试试。
5、魔骑士:
【强化系】审判满,神圣护盾靠装备到31,其他都+1。如果装备够好,可考虑拯救也只+1。
【格斗系】盾击靠装备到21,圣光弹点满,其他不加。
【输出手法】给自己拯救,审判了对手无脑用圣光弹,优先搞对方佣兵。
【点评】魔骑士多用于PK。优点:圣光弹无冷却,配合审判效果绝佳,给对手造成很大心理压力,并有可能秒对方佣兵。缺点:必须配合审判,没审判就是废柴。另类玩法:点满天堂之拳,然后祈祷天堂之拳击中你审判的对手。