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三国威力加强版斩将台最福利的更新解析

2015-01-07 17:48:21来源:游戏狗编辑:子墨

三国威力加强版斩将台最福利的更新解析,俗话说更新决定网络游戏的生命力。尽管每次更新过后都会有这样那样的问题,但至少游戏企划和研发愿意将游戏认真做下去的态度还是值得肯定的。那么,在肯定态度的同时,我们来看看此次180跨年大更新究竟有什么亮点和槽点。

最福利的更新【斩将台】

对,你没看错,10元宝购买一次挑战机会的【斩将台】,就是这次更新的最大福利。

更新前,当大家达到150级,甚至是140级的时候,会不会开始感觉银子不够用了?先不说换一员新将的几千多万升级费,就是一件五星装备的强化都动辄一两百万一次,每天挖矿摇钱副本得来的银子显然有些入不敷出了。

可正当我们为银子发愁的时候,【斩将台】适时的出现了,三天一次的斩将台,均摊每次两三千万的银两收入,是不是很嗨(更新之后已经进行了四次),并且如果运气好的话,还会略赚一些元宝(至少前三次是赚元宝的)

当然,要达成以上的条件,实力还是第一要素,七八百万的战力应该是个底限(对于有联盟科技加成,V6以上的玩家来说,这个条件应该不算太苛刻),根据前四次的经验,玩家是随机分组,目测1000排名一组(这里用排名而不用人头来说应该是比较稳妥的,因为在挑战过程中,点得过快,在排名变化的情况下点击挑战,会造成排名推送一次),其中几十万至200万的玩家约占25%、300万玩家约占15%、400-600万玩家约占20%,剩下的40%则是700-3000+万的玩家。

而当你具有七八百万实力的时候(其实只要运气不是太差,刚开始推出斩将台的时候,三四百万都可以在元宝收支平衡的前提下,赚取大量的银量),【斩将台】就变成了摇钱树。

为什么?说穿其实很简单,【斩将台】的奖励主要有以下两大类:

1、过程类:(a)单次挑战胜利有50000银两奖励;(b)连杀奖励,10连杀5万银量、20连6万、30连7万、40连8万、50连9万等等;(c)斩将奖,斩杀10连将5万、斩杀20连将6万,以此类推到后期像连杀一样,60和80次按50和70次结算;

2、结算类:【斩杀总数排名】这个是奖励元宝的,第一名5000元宝、第二4500、第三4000、第四3500、第五3000、六至十名1750-2750元宝、十一至二十名1500元宝、二十一至四十名1000元宝;【连杀数奖励】这个是奖励银量的,100连450万银两、80连350万银两;【勇冠三军排名】这个是奖励声望的,并没有道具奖励。

如图:

这张图是我第四次的成绩,斩杀数300次排名第10,最高连杀80,当然这次是略赔钱了,300次复活了两千多元宝,大约赔了一千,银子赚300乘5万+300万(这里没算连杀和斩将的钱),相当于1000元宝换了两千万银子,相信刷矿1000元宝也未必能赚这么多,感觉还是比较划算的,当然,如果不是偷懒再进几名持平元宝也是没问题的。

而这些都不是关键,最关键的是,斩将台的元宝花销也计入消费有礼,这个真的很爽,以最少的花销换取消费有礼,这才是让人最感觉最舒服的,现在大家都在攒仙将,10000元宝的消费有礼看上去头疼,但是斩将台的出现,的确很大程度缓解了这种头疼,特别是凑巧能四天遇上两回斩将台机会,10000元宝的消费有礼轻松就能完成了,再不用去祈福和宝库凑了(当然,理论上祈福和宝库有中五宝的机会,但个人感觉几十次点击真的有点浪费元宝)。

所以,我们在这里算笔帐,一次斩将台最合理的消费应该是2000元宝左右,根据前四次的经验(当然以后难度会增加),200+次的斩杀应该可以排进前20名,这样会有1500的元宝返还,同时可以收入大约1500万的银子,然后消费有礼加上世界BOSS和买礼盒,至少4800一档的应该可以轻松达到,并且花销最少,以减少对元宝积累的影响。

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