这是一款好游戏,至少在一年以前来看是这样。人们之所以玩游戏,不过是在紧张忙碌的现实中寻找自己的世外桃源,仅此而已。而对于三国迷来说,三国题材自然为首选,威力加强的美工可谓下足了工夫,无论是诸葛睿智的眼神,还是阿斗抠鼻的憨态,无不淋漓尽致的展现了人物的形象,这也是第一个兴奋点,甩出市面其他几款三国游戏几条街,也让能看到这篇文章的人看到了。
有人说,无知最幸福。因为无知所以好奇,因为好奇所以乐在其中。曾几何时,我们研究神兵天降如何转到青龙偃月刀,此刀在三国迷心中何其神圣,点亮关羽天命时心情何其激动,这种兴奋点是游戏的精髓所在。曾几何时,我们在攒诸葛魂,诸葛在三国的位置不言而喻,问一个外行,他甚至可以不知道三国都有哪三个,但他一定知道诸葛亮。那时候的诸葛点将,聚贤,攒魂,点将不靠谱,聚贤是黑店,刷魂够不到,但就是这样,0元党也可以圣了他,这样的境况让人想到一句话“痛并快乐着”,圣他的时候只觉得自己是个快乐的小2B,这也是游戏能够引人入胜的最大魅力所在。
然而,慢慢的我们懂了,诸葛的法穿无控成了硬伤,关羽么,不提也罢。于是乎一窝蜂的人转去了魏国阵营,左慈的稳定输出和控成了另一个兴奋点,吕布闪逆袭成了最大的谈资。这本身无可厚非,根据游戏规则适时调整战略。但是,我们都忽略了一点,那就是游戏并不是福利站,免费的B也需要付出所谓真假的爱情,不出点血白让你爽么?后主的诞生标志着游戏的走样,游戏的兴奋点已从游戏本身剥离,不再是培养自己喜欢的人物,不再是培养技术优势的打法,这个点转移到了money,放点血弄一个讨人厌的刘禅,再多放点血弄些天地风水雷电,不管是你喜爱的关羽还是会闪的吕布在人家面前不过是个屁。如此非人和小人的兴奋点尽失。大人亦是如此,虽然他也喜欢奉先,无奈不厉害,只能用一个中用不中看的阵容把别人虐成了翔,开始巅峰的感觉爽了个把礼拜,忽然有一天反应过来了,我游戏的初衷和兴奋点呢,找来找去,原来只是在有活动冲点儿,消费点儿了。慢慢的他淡出了,或卖送,或找人代玩。
现在谈谈收号和代玩,笔者经手的号从v11到15都有人送过或让代玩过(包括皇帝号),这个兴奋点在哪里呢?在一个“新”,看看号上有什么缺什么,武将装备宝物搭配合理么,摆弄摆弄自认为合理了,打几次华容打几次boss,嗯不错,然后兴奋点又丢了,得这号或还或送吧。所以我说,贴吧里送号求善待的,有些异想天开了,一个没有兴奋点的号,如何善待?真正能善待的号,是自己培养的,有个看似不太远的小目标勾引着他,无此,黄帝号也不会玩多长。
话题再转回来,说到后主了吧,后主完就该是隐藏了,因为策划总是与时俱进的,而他要考虑的是中人大人的感受,要给大人持续制造兴奋点,当然这更不会在游戏本身了,还是充值活动,咦,你们后主都满了,来隐藏吧水镜于吉巴拉巴拉,反正都是三国迷应该认识这几个吧。咦,这些又满了?吸取教训,换几个脸熟的,龙魂赵云怎么样?又一个噱头!不过不管怎么变,所制造的兴奋点已脱离游戏。
时至今日,游戏给人最大的兴奋点就在bug了吧,2888买个神马护心如何?免费送11万消费里喜欢吗?要不给你玩免费宝库吧。新版本即将来临,不知道这次有什么新的兴奋点,拭目以待吧。