神雕侠侣光武2.0任务浅谈, 不得不说,完美这次超级光武开放的噱头做的很足,更强的属性,更酷的外观,当然,更昂贵的价格。本篇简单带大家来了解下这个任务。
且不说任务的难度,好吧,这个武器的设定就是让所谓的高端玩家能拿上更强力的武器,这个设计的思路没有任何问题,物以稀为贵,当一个东西拥有普遍的地位的时候,他就失去了价值上的独立性。然而,这个超级光武的属性真的对得起他的价格么?所有做出来武器的人真的觉得这个武器有所值么?(当然不觉得3个7级石头是一笔钱的人不在此列)3个7级石头给系统吞掉,然后升级出的武器仅仅是多了一条精炼的属性,精炼满对于内功职业来说,111点内功伤害,一颗6级宝石的性能却需要用15倍的价格才能得到。当然如同BLZ的螃蟹经常说的:当然不止,我还给你一个更加炫酷的外观,我觉得这个设定很COOOOOOOOL。事实上,安卓10区至今过了首席的人大有人在,但是,又有多少人做出了光武呢?
也许,对光武做出如下改动,做2.0光武的人会大大增加:不再增加那一条精炼属性,而是光武升级出一个特有的效果。
古墓:玄铁暴击增加5%,爆伤增加10%
丐帮:先发/后发增加暴击率5%,爆伤增加10%
桃花:增加弹指神通混乱目标几率5%,并使八门定星封印命中率5%或者八门定星增加封印一回合
白驼:增加BUFF提升效果5%
大理:使一阳指可以对敌方释放,伤害变为治疗量的60%
百花:sorry目前手里没有看到成型的百花,不知道怎么变动