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神雕侠侣手游针对家园出现后的减负建议

2015-09-25 14:53:35来源:论坛编辑:请叫我莫小凡

神雕侠侣手游针对家园出现后的减负建议,现在家园系统出来,每天还要准点准时的去看到点没有,我就是设置了闹铃,一个字,真心累。游戏不断的在出新花样,那么之前的日常基本是不是可以考虑适当的减负呢。

先拿一条为例:之前的服务器人都少的可怜,组队喊个一条都要半天,或者还要等结义的一起,做任务的时间花的虽然不多,但是问题在等人,喊人的时间多。建议:为了防止刷小号的,,可以设置为VIP一键扫荡,轻松完成任务,也可以组队一键扫荡(有侠义值增加),那样既增加了VIP的充值量,也能保证等人,喊不到人的郁闷与痛苦,把更多的时间花在游戏体验上。一切的改变都是基于完美自己,我们可以说出自己的建议,打鸟之类是游戏的体验之一,阵营对抗争夺资源,我相信很少有人会提出更改,也很难实现为一键。

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