神雕侠侣手游二周年前的玩家总结,神雕两周年回顾,策划的反省之神雕侠侣创新没落篇,神雕人物觉醒了宠物觉醒,策划们也该反省反省了。世人都在为各自的职业鸣不平,我却考想到了神雕两年来的历历更新,偶尔和新区朋友谈起,听说新区神雕玩家也少了,可以理解在当前梦幻西游及花千骨等各种手游的冲击下,流失玩家是不可避免的,想要守住你们的口碑,留住玩家你们需要反省自己,这两年游戏最大的变化是什么,就我个人体会总结下。
目前大多数玩家游戏状态是:一条龙、清小任务、打鸟、挂机、晚上活动。两年如此玩法,基本未添加新的玩法,特别是老区空有一身极品装备却无用武之地!玩家早已形成疲劳感,玩家抱怨不断。细数神雕两年大的系统更新,全是围绕圈钱系统来做的,多方面的圈钱系统与长久不变的奖励机制,人民币玩家和非人民币玩家差距越来越大:我想问下你们更新了什么新的玩法?周日金轮?周日天地演武榜?每周的几次帮派活动?你们在圈钱过程中要不要适当的开放新的福利玩法,不然玩家弄的各种装备哪有用武之地?谁还能长久继续下去?神雕二周年庆,我们都在看。